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Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
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DungeON | HOSSODA, Amanda Murakami; MASUKO, Elton Hideaki; HABE, Guilherme Shin; LUCIANO, João Pedro Sanches; SILVA, Vinicius Santos; WATANABE, Felipe Santos | BANIN, Sérgio Luiz | Monografia | 2022 |
Unity 3D: como são desenvolvidos os jogos, utilizando uma Game Engine | LINS, Caique Cruz | BANIN, Sérgio Luiz | Monografia | Jun-2022 |
Gamificação e o uso de jogos no ensino da matemática | SOUZA, Nicóle Godfried de | ALMEIDA, Maurício Amaral de | Monografia | Jun-2022 |
Aplicação de heurísticas de Nielsen nas interfaces de games e seus benefícios | DIAS, Diego Fontgalland | CANTÓN, Edméa Pujol | Monografia | 23-Jun-2022 |
Padrões de inteligência artificial aplicados em jogos de mídia digital | KANG, Moon Hyuk | COSTA, Tiago Filho Francisco da | Monografia | Dec-2022 |
Projeto Rimor App | DIAS, Fábio Nelson do Nascimento | VIANNA, Simone Cristina Gonçalves | Monografia | 2020 |
A importância de um software que notifica os usuários para descansarem após uso ininterrupto de aparelhos eletrônicos | SUZANO, Matheus Augusto Lemes | ALMEIDA, Maurício Amaral de | Monografia | Jun-2021 |
Pode ser uma tendência dos desenvolvedores incluírem modelos gachas em seus novos jogos? | GALLO, Rafael Alcantara Carreiro | CANTÓN, Edméa Pujol | Monografia | 2021 |
Streamer: a profissão dos sonhos | REINOLDES, Arthur Pereira | COSTA, Tiago Filho Francisco da | Monografia | 2021 |
Gamificação e sua aplicação na educação | SANTANA, Rafael Fernandes | SHAMMAS, Gabriel Issa Jabra | Monografia | 2021 |
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