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| Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
|---|---|---|---|---|
| Unity 3D: como são desenvolvidos os jogos, utilizando uma Game Engine | LINS, Caique Cruz | BANIN, Sérgio Luiz | Monografia | Jun-2022 |
| Integrando conceitos de gamificação com desenvolvimento de software empresariais | BERTOLLO, Lucas | POMPEU, Ricardo Bertoni | Monografia | 11-Dec-2015 |
| Scrum no desenvolvimento de jogos digitais para entretenimento | GONÇALVES, Erick Ricardo Guilhen | SILVA, Aline Bossi Pereira da | Monografia | 4-Dec-2014 |
| Modularização de game engine | NICOLAU, Alison Fahl | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 8-Dec-2016 |
| Pode ser uma tendência dos desenvolvedores incluírem modelos gachas em seus novos jogos? | GALLO, Rafael Alcantara Carreiro | CANTÓN, Edméa Pujol | Monografia | 2021 |
| A importância de um software que notifica os usuários para descansarem após uso ininterrupto de aparelhos eletrônicos | SUZANO, Matheus Augusto Lemes | ALMEIDA, Maurício Amaral de | Monografia | Jun-2021 |
| Relatório técnico de desenvolvimento do jogo digital Thorn Ascent | LAURINDO, Eric Kennedy; OTI, Kayan Hissau; BROCATTO, Mateus do Amaral; BELCHIOR, Valentina | GOMES, José William Pinto | Relatório Técnico | 20-Jun-2024 |
| JOYGEAR: gerenciador de tarefas gamificado para ambientes corporativos e educacionais | BENTO, Daniel Antonio Xavier; MACEDO, Hugo Gonçalves de | SILVA, Marildo Domingos da | Artigo Científico | 11-Dec-2024 |
| Shattered Mind | PRADO, João Guilherme Silva do; MENEGUELLO, João Henrique Caum; LOPES, Luísa Dias; SILVESTRE, Vinícius Guilherme | GOMES, José William Pinto | Relatório Técnico | 6-Dec-2024 |
| Impacto das patentes no desenvolvimento de videogames | TOLEDO, André Marcos Oliveira de; MAIA, Pedro Henrique Bassanelli | CARVALHO, Luís Augusto de | Monografia | 17-Dec-2024 |