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Sugestão de roteiro para aplicação do programa TEACCH em jogos digitaisMOLINA, Rodolpho AgizzioVENTURA, Acácia de FátimaMonografia25-Jun-2018
Gamificação e sua aplicação na educaçãoSANTANA, Rafael FernandesSHAMMAS, Gabriel Issa JabraMonografia2021
A gamificação como ferramenta na educaçãoBRAGUIN, Gabriel de AndradeBORGES, Grace Anne PontesMonografia2021
Utilizando a potencialidade do RPG para o raciocínio lógico e lógica de programaçãoTAIRA, Gabriela HitomiTSAI, DavidMonografia6-Dec-2021
Gamificação para educação no BrasilSILVA, Guilherme Martins da; DIAS, Pedro João Lucas Borges; SAMPAIO, Robson Allef AlencarSCHIOSER, Galileo de SouzaMonografia20-Jun-2023