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Gamificação e sua aplicação na educaçãoSANTANA, Rafael FernandesSHAMMAS, Gabriel Issa JabraMonografia2021
Desenvolvimento de jogos: relato do processo de desenvolvimento e documentação do jogoMACHADO, Fernando LemeBANIN, Sérgio LuizMonografia2021
A gamificação como ferramenta na educaçãoBRAGUIN, Gabriel de AndradeBORGES, Grace Anne PontesMonografia2021
A importância dos jogos eletrônicos na terceira idadeDIDI, Gabriel PanequeBORGES, Grace Anne PontesMonografia2021
Utilizando a potencialidade do RPG para o raciocínio lógico e lógica de programaçãoTAIRA, Gabriela HitomiTSAI, DavidMonografia6-Dec-2021
Wild gears: o desaparecimento dos couch games e sua relação com o mercado de jogosSILVA, Danilo Henrique; RICCIOPPO, Erik Araújo; LINO, Matheus D’Luca da Silva; CHIMETTO, Matheus de MenezesANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico15-Jun-2021
Voxelitz: jogo de exploração espacial com geração proceduralSERRA, Bruno Miguel Degasperi; BATISTA, Felipe Alves; MIOTO, Gustavo Antônio; MANTOVANI, Matheus RodriguesGOMES, José William PintoMonografia6-Dec-2022
Desenvolvimento do jogo PiquininDIAS, Ana Laura da Silva; SILVEIRA, Carlos Eduardo Pim da; GROTTA, Danielle TetznerGOMES, José William PintoMonografia6-Dec-2022
MakiSILVA, Gabriel Mussi da; PRECEGUEIRO, Giselle Cristina Mosca; FREIRE, Jonatas; BORGES, Wilker FerreiraANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia8-Dec-2022
Áreas de pesquisa e técnicas de inteligência artificial em jogos digitaisREIS, Mariana De LucaANDRADE, Kleber de OliveiraArtigo científico1-Dec-2021