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Benefícios sociais em jogos digitais da categoria MOBA: um estudo de caso de League of LegendsROCHA, Murilo Soares da; SILVA, Ivan Menerval da-Artigo científico2016
Uma perspectiva do escritório (PMO) diante de processos de mudança organizacionalMOURA, Michel Luiz de; TONON, Mauro-Artigo científico2016
Políticas de segurança da informação para BYODCOMETTI, Mariana Beltran; AGUADO, Alexandre Garcia-Artigo científico2016
Utilización de los juegos digitales en la educaciónRICCI, Maria Martha Fernandez; SANTOS, Marcelo Henrique dos-Artigo científico2016
Economias lúdicas: o game design aliado ao estudo econômico no combate da hiperinflação em jogos onlineRAPOSO, Lucas Trindade-Artigo científico2016
Elementos necessários para o desenvolvimento de uma política de segurança da informação para uma IES públicaMIANO, Mariana Godoy Vazquez-Artigo científico2016
Mecânica genérica de jogos aplicada em diferentes plataformasVICENTE, Maurício Pacces; BARNA, Luiz Augusto Dinamarca; FACHINETTO, Lisiane-Artigo científico2016
O papel das vozes na caracterização de personagens do gênero high fantasy em jogos digitaisMARTINS, Pâmela Adami; MENEGUETTE, Lucas-Artigo científico2016
Spyphone: um estudo sobre a invasão de privacidadeVIEIRA, Antonio José MarsariVENTURA, Acácia de FátimaArtigo científicoDec-2010
O protocolo IP, suas versões e particularidadesBASANELLA, Fernando RodriguesCOSTA, Wladimir daArtigo científicoDec-2010