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Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
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Benefícios sociais em jogos digitais da categoria MOBA: um estudo de caso de League of Legends | ROCHA, Murilo Soares da; SILVA, Ivan Menerval da | - | Artigo científico | 2016 |
Utilización de los juegos digitales en la educación | RICCI, Maria Martha Fernandez; SANTOS, Marcelo Henrique dos | - | Artigo científico | 2016 |
Economias lúdicas: o game design aliado ao estudo econômico no combate da hiperinflação em jogos online | RAPOSO, Lucas Trindade | - | Artigo científico | 2016 |
Mecânica genérica de jogos aplicada em diferentes plataformas | VICENTE, Maurício Pacces; BARNA, Luiz Augusto Dinamarca; FACHINETTO, Lisiane | - | Artigo científico | 2016 |
O papel das vozes na caracterização de personagens do gênero high fantasy em jogos digitais | MARTINS, Pâmela Adami; MENEGUETTE, Lucas | - | Artigo científico | 2016 |
A influência dos arquétipos "donzela" e "guerreira" e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb Raider | GAMA, Rachel Barato | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 6-Dec-2016 |
O uso de advergames como propaganda para o público infantil | THEODORO, Danillo Henrique Ferreira | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 8-Dec-2016 |
Modularização de game engine | NICOLAU, Alison Fahl | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 8-Dec-2016 |
Trading card games | REIS, Guilherme | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | Monografia | 9-Dec-2016 |
Jogos digitais como atividade de apoio na aprendizagem de inglês: um estudo com alunos de graduação dos cursos de TI | TAMASI, Felipe Alleoni | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 8-Dec-2016 |