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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/17575
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | ROCHA, Kleber Tadeu Vieira da | - |
dc.contributor.advisor | ORSI, Lucimar Silva Lima | - |
dc.contributor.author | VIEIRA, Adrian Gabriel Pinho | - |
dc.contributor.author | PINA, Beatriz Victória Lima | - |
dc.contributor.author | REIS, Eduardo Oliveira Melo | - |
dc.contributor.author | LIMA, João Vitor Conceição de | - |
dc.contributor.author | TORQUATO, Kevin | - |
dc.contributor.author | COSTA, Letícia Oliveira da | - |
dc.contributor.author | SILVA, Milena Fernandes | - |
dc.date.accessioned | 2024-04-17T15:53:29Z | - |
dc.date.available | 2024-04-17T15:53:29Z | - |
dc.date.issued | 2023 | - |
dc.identifier.citation | VIEIRA, Adrian Gabriel Pinho; PINA, Beatriz Victória Lima; REIS, Eduardo Oliveira Melo; LIMA, João Vitor Conceição de; TORQUATO, Kevin; COSTA, Letícia Oliveira da; SILVA, Milena Fernandes. Flipstation. 2023. 60 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Administração) - Escola Técnica Estadual Professor André Bogasian, Osasco, 2023. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/17575 | - |
dc.description.abstract | O seguinte projeto, realizado no curso de administração, trata-se de uma empresa chamada Flipstation. Esta ministra uma área de play center, com diversos jogos e atrações para sua devida clientela. A oportunidade de criação do projeto se encontrou no grande crescimento do mercado de jogos, na grande variedade de jogos que são possíveis de se disponibilizar neste tipo de estabelecimento e, observando o ponto de vista de uma classe menos favorecida. Ao analisar a falta de acesso de grande parcela da população, por conta de altos preços em equipamentos tecnológicos que esse povo não tem condições de manter em sua vivência, encontrou-se um problema a ser resolvido nesse projeto. | pt_BR |
dc.description.abstract | The following project, carried out in the administration course, is about a company called Flipstation. This provides a playcenter area, with several games and attractions for its clientele. The opportunity to create the project was found in the great growth of the gaming market, in the wide variety of games that are possible to make available in this type of establishment and, observing the point of view of a less favored class. When analyzing the lack of access for a large part of the population, due to the high prices of technological equipment that these people are unable to maintain in their lives, a problem was found to be solved in this project. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Administração | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | 149 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Prestação de serviço | pt_BR |
dc.subject | Estabelecimento comercial | pt_BR |
dc.subject.other | Gestão e Negócios | pt_BR |
dc.title | Flipstation | pt_BR |
dc.type | Plano de Negócios | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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