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dc.contributor.advisorTENÓRIO, Marcelo Buscioli-
dc.contributor.authorBUENO, Bruna Bravin-
dc.contributor.authorSERAFIM, Luis Fernando da Silva-
dc.contributor.otherCAVICHIOLLI, Adriane-
dc.contributor.otherGRACIOSO, Ana Carolina Nicolosi da Rocha-
dc.date.accessioned2024-04-02T23:06:44Z-
dc.date.available2024-04-02T23:06:44Z-
dc.date.issued2023-04-04-
dc.identifier.citationBUENO, Bruna Bravin; SERAFIM, Luis Fernando da Silva. Jogo: Erga Omnes. Orientador: Marcelo Buscioli Tenório. 2023. 33 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Presidente Prudente, Presidente Prudente, SP, 2023. Disponível em: PDF.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/17063-
dc.description.abstractO jogo é desenvolvido utilizando o software Construct 2, um editor de jogos 2D baseado em HTML5, desenvolvido pela Scirra Ltda. É destinado tanto para não-programadores quanto para programadores experientes, permitindo a criação rápida de jogos, por meio do estilo Arrastar e Soltar usando um editor visual e um sistema de lógica baseada em comportamento. O software foi desenvolvido utilizando C++ e Javascript, e a linguagem utilizada para desenvolver os jogos é Javascript.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher157pt_BR
dc.subjectJogos de computadorpt_BR
dc.subjectC++ (linguagem de programação)pt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleJogo: Erga Omnespt_BR
dc.title.alternativeGame: Erga Omnespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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