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dc.contributor.advisorANTONIO, Fabiano Zuin-
dc.contributor.authorNEVES, Sabrina da Silva-
dc.contributor.authorTEODORO, Evelyn Morcelli-
dc.date.accessioned2024-03-27T15:02:27Z-
dc.date.available2024-03-27T15:02:27Z-
dc.date.issued2022-11-25-
dc.identifier.citationNEVES, Sabrina da Silva; TEODORO, Evelyn Morcelli. Ferramenta gamificada no auxílio de pessoas com Alzheimer. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas). Escola Técnica Estadual de Monte Mor, Monte Mor, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/16996-
dc.description.abstractDevido ao processo de modernização e ao alto avanço no tratamento e prevenção de doenças no mundo de hoje, aumentou-se exponencialmente a expectativa de vida da população mundial, consequentemente, a prevalência de doenças crônicas degenerativas teve uma evolução significativa. A Doença de Alzheimer é a principal dentre essas demências, na qual as manifestações cognitivas e neuropsiquiátricas resultam em deficiência progressiva e incapacitação motora e psíquica. Apesar de ter sido extensivamente estudada durante muito tempo, ainda não há cura nem tratamento farmacológico significativo para esta patologia. Tendo como fundamento que o tratamento medicamentoso tem variados resultados devido a peculiaridades da doença, a junção de um método não medicamentoso como a reabilitação cognitiva pode ser relevante se incluso a essa intervenção. Este trabalho tem como objetivo Tentativas de amenizar os sintomas da doença de Alzheimer com um jogo.pt_BR
dc.description.abstractDue to the modernization process and the high advance in the treatment and prevention of diseases in the world today, the life expectancy of the world population has increased exponentially, consequently, the prevalence of chronic degenerative diseases has had a significant evolution. Alzheimer's disease is the main one among these dementias, in which cognitive and neuropsychiatric manifestations result in progressive disability and motor and psychic disability. Despite having been extensively studied for a long time, there is still no cure or significant pharmacological treatment for this pathology. Based on the fact that drug treatment has varied results due to the peculiarities of the disease, the combination of a non-drug method such as cognitive rehabilitation may be relevant if included in this intervention. This work aims at attempts to alleviate the symptoms of Alzheimer's disease with a game.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher198pt_BR
dc.subjectDoença de alzheimerpt_BR
dc.subjectaplicativos móveispt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectPrevenção de doençaspt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleFerramenta gamificada no auxílio de pessoas com Alzheimerpt_BR
dc.title.alternativeGamified tool to help people with Alzheimer’spt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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