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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1501
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | FORTE, Cleberson Eugênio | pt.br |
dc.contributor.author | GRECCO, José Gabriel | - |
dc.contributor.other | GOMES, José William Pinto | pt.br |
dc.contributor.other | DIAS, Andre Felipe | pt.br |
dc.date.accessioned | 2017-09-20T19:52:13Z | - |
dc.date.available | 2017-09-20T19:52:13Z | - |
dc.date.issued | 2011-12-01 | - |
dc.identifier.citation | GRECCO, Jose Gabriel. Trilha sonora para jogos digitais, 2011. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2011 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1501 | - |
dc.description.abstract | Desde a introdução do áudio nos jogos, a atividade de jogar tornou-se muito mais interessante, prazerosa e imersiva. O fato de haver uma música, sons de ambiente e efeitos de ambiente, tornou a experiência algo mais próximo do real. Esta monografia expõe como é feito o desenvolvimento de trilhas sonoras para jogos digitais, comparando duas ferramentas de gravação para expor quais são suas funcionalidades, pontos positivos e negativos e assim indicando qual a melhor ferramenta a ser utilizada em determinados casos. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Áudio em jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Informática | pt_BR |
dc.subject | Música | - |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | - |
dc.title | Trilha sonora para jogos digitais | pt_BR |
dc.title.alternative | Soundtrack for digital games | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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File | Description | Size | Format | |
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