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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorNEGRÃO, José Jean Peixoto-
dc.contributor.authorCONCEIÇÃO, Gabriel de Oliveira-
dc.contributor.otherSANTOS, Luis Felipe Feres-
dc.contributor.otherEVANGELISTA, Luiz Eduardo Souza-
dc.date.accessioned2023-09-25T23:22:58Z-
dc.date.available2023-09-25T23:22:58Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.citationCONCEICAO, Gabriel de Oliveira. Desenvolvimento do jogo fighter's reignpt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/14623-
dc.description.abstractO presente trabalho expõe o desenvolvimento de um jogo mobile de nome “Fighter’s Reign” e as ferramentas que foram utilizadas para a produção do mesmo. Para a produção foi utilizado a game engine via browser “Construct 3”, sendo essa uma plataforma no code, que possibilita a produção de um jogo com pouco conhecimento em codificação. Outro serviço foi utilizado para as imagens como o “Pixlr”, que é um editor de imagens limitado, porém gratuito. O objetivo do projeto é demonstrar o processo de produção de um jogo de baixo para médio escopo e suas dificuldades.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher251pt_BR
dc.subjectJogos de computadorpt_BR
dc.subjectaplicativos móveispt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleDesenvolvimento do jogo fighter´s reignpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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analise_e_desenvolvimento_de_sistemas_2023_1_CONCEICAO_Gabriel_de_Oliveira_desenvolvimento_de_um_jogo_fighter's reign.pdf.pdf
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