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    <title>DSpace Community: Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba (Carapicuíba)</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13765</link>
    <description>Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba (Carapicuíba)</description>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 21:34:16 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-10-02T21:34:16Z</dc:date>
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      <title>Caos cósmico: a jornada de Zark</title>
      <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49248</link>
      <description>Title: Caos cósmico: a jornada de Zark
Authors: CARNEIRO, Luiz Gustavo Oliveira; AGAPITO, Victor da Rocha; SILVA, Victor Luiz Souza da
Abstract: O projeto delineia o desenvolvimento de "Caos Cósmico: A Jornada de Zark", um jogo de plataforma 2D que une mecânicas de caos dinâmico a uma narrativa emocional inspirada em Interestelar (2014), dirigido por Christopher Nolan. Visa criar uma experiência jogável que combine ação, puzzles e exploração espacial, centrada em Zark, um astronauta perdido em um planeta onde as leis da física se transformam constantemente. Emprega-se o método Scrum para estruturar o processo em etapas: construção do protagonista Zark, implementação da gravidade alternante, adição de um inimigo (drone-lesma) e refinamento final. Caracteriza-se o jogo como uma plataforma com estética pixel art 16-bit, direcionada a&#xD;
jovens de 15 a 30 anos, fãs de indies como Celeste (2018), e ambientada em um cenário caótico onde Zark busca um portal para retornar à casa. Integram-se elementos de Interestelar, como a gravidade instável influenciada por um buraco negro e uma história de sacrifício e esperança, refletida em mensagens como “Tenho que voltar pra eles”. Utilizam-se ferramentas como Trello para organizar tarefas e Git para gerenciar o código, enquanto uma dedicatória (“Para os sonhadores que olham para as estrelas...”) adiciona profundidade emocional. Alcança-se uma fase funcional, uma floresta alienígena, onde Zark navega por&#xD;
plataformas sob gravidade cambiante e enfrenta o drone-lesma. Conclui-se que o método ágil resulta em um protótipo cativante, com possibilidade de expansão para fases como a caverna do polvo pintor, desde que ajustado com feedback do público-alvo.; The project outlines the development of "Cosmic Chaos: Zark's Journey," a 2D platformer that blends dynamic chaos mechanics with an emotional narrative inspired by Christopher Nolan's *Interstellar* (2014). It aims to create a playable experience combining action, puzzles, and space exploration, centered on Zark, an astronaut stranded on a planet where the laws of physics constantly shift. The Scrum method is employed to structure the process into stages: building the protagonist Zark, implementing shifting gravity, adding an enemy (the "slug-drone"), and final refinement. The game is characterized as a 16-bit pixel-art platformer targeting young adults aged 15 to 30—fans of indie titles like *Celeste* (2018)—set in a chaotic environment where Zark seeks a portal to return home. Elements from *Interstellar* are integrated, such as unstable gravity influenced by a black hole and a story of sacrifice and hope, reflected in messages like "I have to get back to them." Tools such as Trello and Git are used to organize tasks and manage code, while a dedication ("To the dreamers who look at the stars...") adds emotional depth. A functional level—an alien forest—is achieved, where Zark navigates platforms under shifting gravity and faces the slug-drone. The project concludes that the agile method yields a captivating prototype with the potential for expansion into levels like the "Painter Octopus Cave," provided adjustments are made based on target audience feedback.</description>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49248</guid>
      <dc:date>2026-07-11T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Ankiweaver: desenvolvimento de uma ferramenta integrada para enriquecimento contextual e criação assistida de flashcards na plataforma Anki</title>
      <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49247</link>
      <description>Title: Ankiweaver: desenvolvimento de uma ferramenta integrada para enriquecimento contextual e criação assistida de flashcards na plataforma Anki
Authors: LIMA, Hugo Freitas Ferreira
Abstract: O uso de ferramentas de repetição espaçada (Spaced Repetition System - SRS) no âmbito de aprendizado de idiomas revela-se um mecanismo poderoso na aquisição de vocabulário e de reforço às práticas de imersão. Ferramentas como Anki demonstram que o ato de aprender não necessita mais estar refém do acaso, mas sim sistematizado em uma estrutura de memorização em baralho, denominada "flashcards". Embora existam diversos baralhos pré-montados e recursos prontos, a experiência de criar cartas personalizadas que atendam ao contexto de imersão do estudante revela-se um obstáculo que dificulta maior adoção e uso dessas ferramentas. Nesse contexto, o presente trabalho apresenta o desenvolvimento do AnkiWeaver, uma ferramenta intermediária voltada para facilitar o processo de criação e geração de contexto para flashcards do Anki, listando frases, recursos de tradução, áudio e personalização destes. Os resultados do estudo demonstraram viabilidade da ferramenta e potenciais incrementos futuros.; The use of Spaced Repetition System (SRS) tools in language learning proves to be a powerful mechanism for vocabulary acquisition and for reinforcing immersion practices. Tools like Anki demonstrate that the learning process need no longer rely on chance but can instead be systematized through a deck-based memorization structure known as "flashcards." Although numerous pre-made decks and ready-to-use resources exist, the task of creating personalized cards that align with the student's immersion context presents a hurdle that hinders the widespread adoption and use of these tools. Against this backdrop, this paper presents the development of AnkiWeaver, an intermediary tool designed to streamline the creation of Anki flashcards and the generation of context for them by providing example sentences, translation resources, audio, and customization options. The study's results demonstrated the tool's viability and highlighted potential avenues for future enhancement.</description>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49247</guid>
      <dc:date>2026-06-17T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Gymtrack: aplicativo e sistema de gerenciamento de treinos</title>
      <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49220</link>
      <description>Title: Gymtrack: aplicativo e sistema de gerenciamento de treinos
Authors: CUNHA, Brayan Gabriel Nobre; FERNANDES, Felipe de Melo; SILVA, Henrick Alexandre da; NASCIMENTO, Kauã Alves; FREIRE, Renan Gomes
Abstract: O avanço das tecnologias digitais, aliado à ampla utilização de dispositivos móveis, tem impulsionado o desenvolvimento de soluções voltadas ao acompanhamento da saúde e da prática de atividades físicas. Nesse contexto, este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma aplicação móvel com o objetivo de integrar, em uma única plataforma, funcionalidades de gerenciamento de treinos, monitoramento de métricas corporais e interação social entre usuários, acompanhado de um painel administrativo para a moderação de publicações. O sistema proposto permite o cadastro e autenticação de usuários, a criação e organização de planos de treino, o acompanhamento de indicadores de saúde, o estabelecimento de vínculo entre aluno e treinador, e a auditoria de conteúdos publicados por administradores, possibilitando acompanhamento personalizado e governança do conteúdo social. Além disso, a aplicação incorpora recursos sociais, como publicações, curtidas e comentários, promovendo maior engajamento dos usuários. A metodologia adotada envolveu o levantamento de requisitos, modelagem do sistema e desenvolvimento utilizando tecnologias voltadas a aplicações móveis híbridas, com integração a serviços de backend para persistência e gerenciamento de dados. Os resultados obtidos demonstram a viabilidade da solução&#xD;
proposta, evidenciando que a centralização das funcionalidades contribui para uma experiência mais organizada e eficiente, além de incentivar a continuidade da prática de atividades físicas. Como limitações, destaca-se a ausência de validação com um grande número de usuários, sendo sugeridos, como trabalhos futuros, a ampliação das funcionalidades e a realização de estudos empíricos para avaliação da aplicação em cenários reais.; The advancement of digital technologies, combined with the widespread use of mobile devices, has driven the development of solutions aimed at tracking health and physical activity. In this context, this paper presents the development of a mobile application designed to integrate workout management, body metric monitoring, and user social interaction into a single platform, accompanied by an administrative dashboard for content moderation. The proposed system enables user registration and authentication, the creation and organization of workout plans, health indicator tracking, the establishment of connections between trainees and trainers, and the auditing of published content by administrators, thereby facilitating personalized guidance and social content governance. Furthermore, the application incorporates social features—such as posts, likes, and comments—to foster greater user engagement. The methodology involved requirements gathering, system modeling, and development using hybrid mobile application technologies, integrated with backend services for data persistence and management. The results demonstrate the feasibility of the proposed solution, highlighting that centralizing these features contributes to a more organized and efficient experience while encouraging the continuation of physical activity. Limitations include the lack of validation with a large user base; consequently, future work suggests expanding the feature set and conducting empirical studies to evaluate the application in real-world scenarios.</description>
      <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49220</guid>
      <dc:date>2026-06-30T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>A influência das inovações tecnológicas da logística 4.0 sobre a logística azul: um estudo de caso em uma empresa em Barueri</title>
      <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49188</link>
      <description>Title: A influência das inovações tecnológicas da logística 4.0 sobre a logística azul: um estudo de caso em uma empresa em Barueri
Authors: SOUSA, Heloisa Rocha de; SILVA, Jucilene Gomes da
Abstract: O presente estudo analisa a influência das tecnologias da Logística 4.0 na Logística Azul por meio de um estudo de caso em uma empresa do setor logístico localizada em Barueri. A pesquisa utilizou métodos bibliográficos, documentais e análise qualitativa e quantitativa dos dados. O objetivo deste artigo é analisar como a adoção de tecnologias da Logística 4.0 impacta a eficiência operacional e a sustentabilidade, no contexto da Logística Azul, em uma empresa do setor logístico. Os resultados mostram que a adoção de tecnologias como Internet das Coisas (IoT), Big Data e monitoramento em tempo real contribuiu para a melhoria da eficiência operacional, redução de falhas e maior agilidade nos processos. Além disso, foram observados benefícios ambientais, como a diminuição do consumo de combustível e das emissões de poluentes, devido à otimização de rotas. Apesar dos avanços, ainda existem desafios, como altos custos de implementação, necessidade de qualificação dos colaboradores e resistência organizacional. Conclui-se que a integração entre Logística 4.0 e Logística Azul favorece operações mais eficientes e sustentáveis.; This study analyzes the influence of Logistics 4.0 technologies on Blue Logistics through a case study of a logistics company located in Barueri. The research employed bibliographic and documentary methods, as well as qualitative and quantitative data analysis. The article aims to examine how the adoption of Logistics 4.0 technologies impacts operational efficiency and sustainability within the context of Blue Logistics at a logistics company. The results indicate that adopting technologies such as the Internet of Things (IoT), Big Data, and real-time monitoring contributed to improved operational efficiency, reduced errors, and greater process agility. Furthermore, environmental benefits—such as reduced fuel consumption and lower pollutant emissions—were observed due to route optimization. Despite these advances, challenges remain, including high implementation costs, the need for workforce training, and organizational resistance. The study concludes that integrating Logistics 4.0 and Blue Logistics fosters more efficient and sustainable operations.</description>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49188</guid>
      <dc:date>2026-06-20T00:00:00Z</dc:date>
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