<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5296">
    <title>DSpace Collection: Produção acadêmica discente como requisito parcial para obtenção da formação de Tecnólogo.</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5296</link>
    <description>Produção acadêmica discente como requisito parcial para obtenção da formação de Tecnólogo.</description>
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49193" />
        <rdf:li rdf:resource="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49192" />
        <rdf:li rdf:resource="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49191" />
        <rdf:li rdf:resource="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49155" />
      </rdf:Seq>
    </items>
    <dc:date>2026-10-19T21:18:27Z</dc:date>
  </channel>
  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49193">
    <title>PsicOn: aplicativo móvel para consultas e ajuda psicológica online</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49193</link>
    <description>Title: PsicOn: aplicativo móvel para consultas e ajuda psicológica online
Authors: FURTADO, Filipe Navero; LIMA, Guilherme Rocha
Abstract: O Brasil apresenta um cenário marcado por elevados índices de transtornos mentais, como ansiedade e depressão, em contraste com a escassez de profissionais na rede pública e o alto custo das consultas particulares. Nesse contexto, este trabalho tem como objetivo apresentar o desenvolvimento e a modelagem do aplicativo móvel de telepsicologia denominado “PsicOn”, com foco na democratização do acesso à saúde mental. Para tanto, foram adotados fundamentos de Engenharia de Software e de Interação Humano-Computador, que subsidiaram o desenvolvimento utilizando a linguagem Java e o banco de dados PostgreSQL. O sistema conecta pacientes a psicólogos, oferecendo consultas on-line flexíveis, a preços acessíveis e com métodos de pagamento diversificados. Além disso, a plataforma disponibiliza conteúdos educativos e cria oportunidades para profissionais recém-formados que ainda não possuem consultório físico. Dessa forma, o aplicativo proposto integra tecnologia e psicologia como uma alternativa viável, capaz de reduzir barreiras geográficas e financeiras, contribuindo para o acesso a cuidados emocionais de qualidade e promovendo impacto social positivo.; Brazil presents a scenario marked by high rates of mental disorders, such as anxiety and depression, in contrast to the shortage of professionals in the public healthcare system and the high cost of private appointments. In this context, this study aims to present the development and modeling of a mobile telepsychology application called “PsicOn”, focused on democratizing access to mental health services. To achieve this, principles of Software Engineering and Human-Computer Interaction were adopted, supporting the development using the JavaScript programming language and the PostgreSQL database. The system connects patients and psychologists, offering flexible online consultations at affordable prices and with diversified payment methods. In addition, the platform provides educational content and creates opportunities for newly graduated professionals who do not yet have a physical office. Thus, the proposed application integrates technology and psychology as a viable alternative capable of reducing geographical and financial barriers, contributing to access to quality emotional care and promoting a positive social impact.
Description: Artigo apresentado na VIII Jornada Acadêmica, Científica e Tecnológica, 2026, Jales-SP.</description>
    <dc:date>2026-05-27T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49192">
    <title>Track &amp; Trail: uma plataforma móvel para exploração de rotas ao ar livre</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49192</link>
    <description>Title: Track &amp; Trail: uma plataforma móvel para exploração de rotas ao ar livre
Authors: NUNES, Bruno Henrique Borascho; MOMOI, Bruno Toshio
Abstract: O presente trabalho tem como propósito apresentar o desenvolvimento e a modelagem da plataforma Track &amp; Trail, um aplicativo móvel voltado à exploração de rotas e ao incentivo à prática de atividades ao ar livre. O crescimento do ecoturismo e da prática esportiva em ambientes naturais evidencia a necessidade de soluções digitais que ofereçam informações confiáveis sobre localização, segurança e acessibilidade em trilhas e trajetos outdoor. Para o levantamento de requisitos, foi realizada pesquisa de campo com 79 participantes de diferentes perfis, cujos dados orientaram as funcionalidades do sistema. Como resultado, estruturou-se um sistema que conecta praticantes a rotas oficiais e sugeridas, oferecendo alertas de segurança colaborativos, registro de atividades, suporte offline e zonas de privacidade configuráveis. Conclui-se que a integração entre tecnologia e atividades ao ar livre por meio do Track &amp; Trail configura alternativa viável e inovadora, capaz de ampliar o acesso a informações sobre rotas e seguranças, ampliando as possibilidades de acesso a rotas e informações de segurança.; This study aims to present the development and modeling of the Track &amp; Trail platform, a mobile application focused on route exploration and encouraging outdoor activities. The growth of ecotourism and sports activities in natural environments highlights the need for digital solutions that provide reliable information about location, safety, and accessibility on trails and outdoor routes. For requirements gathering, a field survey was conducted with 79 participants from different profiles, whose data guided the system's functionalities. As a result, a system was structured that connects users to official and suggested routes, offering collaborative safety alerts, activity records, offline support, and configurable privacy zones. It is concluded that the integration of technology and outdoor activities through Track &amp; Trail constitutes a viable and innovative alternative, capable of expanding access to routes and safety information, transforming the way the population explores the environment with safety and social motivation.
Description: Artigo apresentado na VIII Jornada Acadêmica, Científica e Tecnológica, 2026, Jales-SP.</description>
    <dc:date>2026-05-27T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49191">
    <title>Plataforma gamificada para o ensino de matemática nos níveis de aritmética e álgebra: desenvolvimento e análise do sistema EstudMath</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49191</link>
    <description>Title: Plataforma gamificada para o ensino de matemática nos níveis de aritmética e álgebra: desenvolvimento e análise do sistema EstudMath
Authors: SEGANTIN, João Pedro Antoniassi; THIAGO, Gabriel Cardoso
Abstract: A baixa motivação no estudo de matemática persiste como um desafio recorrente na educação básica, comprometendo o desempenho dos estudantes em conteúdos estruturantes como aritmética e álgebra. Este trabalho apresenta o desenvolvimento e a análise do EstudMath, uma plataforma web gamificada para o ensino de matemática, projetada para apoiar a prática individual de estudantes do ensino fundamental e médio em três módulos iniciais: aritmética, equações de primeiro grau e equações de segundo grau. O propósito do estudo foi conceber uma plataforma web que combinasse mecânicas de gamificação consolidadas — pontos de experiência, níveis, sequências diárias, conquistas, desafios, ranking e moeda virtual — com um algoritmo heurístico adaptativo baseado em janela de desempenho recente que ajusta a dificuldade dos exercícios em função do desempenho recente do aluno. A pesquisa adotou abordagem aplicada e exploratória, organizada em prototipagem evolutiva, com construção de modelo de domínio, definição de papéis de usuário (aluno, professor e administrador), implementação em pilha tecnológica baseada em Next.js, TypeScript, Prisma e PostgreSQL, e validação técnica por meio de testes automatizados. Os resultados consistem em um protótipo funcional. Conclui-se que a integração entre adaptabilidade e gamificação é viável em uma arquitetura monolítica enxuta e oferece base sólida para experimentação posterior em sala de aula.; Low motivation in studying mathematics persists as a recurring challenge in basic education, compromising student performance in foundational topics such as arithmetic and algebra. This paper presents the development and analysis of EstudMath, a gamified web platform for mathematics education designed to support individual practice for middle and high school students across three initial modules: arithmetic, linear equations, and quadratic equations. The purpose of this study was to design a web platform that combines established gamification mechanics — experience points, levels, daily streaks, achievements, challenges, leaderboards, and virtual currency — with an adaptive heuristic algorithm based on a recent performance window that adjusts exercise difficulty according to the student's recent performance. The research adopted an applied and exploratory approach, organized into evolutionary prototyping, with the construction of a domain model, definition of user roles (student, teacher, and administrator), implementation in a technology stack based on Next.js, TypeScript, Prisma, and PostgreSQL, and technical validation through automated testing. The results consist of a functional prototype. It is concluded that the integration between adaptability and gamification is feasible within a lean monolithic architecture and offers a solid foundation for further experimentation in the classroom.
Description: Artigo apresentado na VIII Jornada Acadêmica, Científica e Tecnológica, 2026, Jales-SP.</description>
    <dc:date>2026-05-27T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49155">
    <title>Protótipo funcional de aplicativo mobile para rastreabilidade e controle operacional da produção hidropônica de hortaliças folhosas</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49155</link>
    <description>Title: Protótipo funcional de aplicativo mobile para rastreabilidade e controle operacional da produção hidropônica de hortaliças folhosas
Authors: CARPI JUNIOR, Claudinei; SMARSI, Kauã Gigante
Abstract: Este trabalho apresenta a modelagem e o desenvolvimento de um protótipo funcional de aplicativo mobile para rastreabilidade e controle operacional da produção hidropônica de hortaliças folhosas, com foco principal em alface. O sistema foi concebido a partir do fluxo produtivo real de uma pequena propriedade hidropônica, abrangendo as etapas de entrada e formação do lote, ocupação em berçário, transplante parcial sucessivo para bancada final, colheita, geração de lote comercial, venda, histórico de auditoria e emissão de etiquetas. A proposta responde à necessidade de organizar dados produtivos, apoiar a tomada de decisão e atender às exigências brasileiras de rastreabilidade para produtos vegetais frescos. A pesquisa caracteriza-se como aplicada, de abordagem qualitativa e natureza tecnológica, com implementação em React Native/Expo e persistência de dados em Firebase Realtime Database. Os resultados demonstram que o protótipo conseguiu representar o fluxo operacional da produção, reduzir inconsistências no controle de saldo dos lotes, estruturar o histórico das movimentações e melhorar a usabilidade de operações críticas, como ocupação, venda, geração de etiquetas e consulta de auditoria. Conclui-se que a solução proposta é adequada como base digital para apoiar a rastreabilidade e o controle operacional em pequenas produções hidropônicas de folhosas, com potencial de expansão futura para novos cultivos e para uma camada pública de consulta via QR Code.; This paper presents the modeling and development of a functional mobile application prototype for traceability and operational control of hydroponic leafy vegetable production, with primary focus on lettuce. The system was designed from the real production flow of a small hydroponic farm and covers input registration and lot formation, nursery occupation, successive partial transplanting to final benches, harvesting, commercial lot generation, sales, audit history, and label issuance. The proposal addresses the need to organize production data, support decision-making, and comply with Brazilian traceability requirements for fresh plant products. The research is classified as applied, qualitative, and technological, with implementation in React Native/Expo and data persistence in Firebase Realtime Database. The results indicate that the prototype was able to represent the real production workflow, reduce inconsistencies in lot balance control, structure the history of movements, and improve the usability of critical operations such as occupation, sales, label generation, and audit consultation. It is concluded that the proposed solution is suitable as a digital basis to support traceability and operational control in small hydroponic leafy vegetable production systems, with future expansion potential for other crops and for a public QR Code consultation layer.
Description: Artigo apresentado na VIII Jornada Acadêmica, Científica e Tecnológica, 2026, Jales-SP.</description>
    <dc:date>2026-05-27T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
</rdf:RDF>

