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    <title>DSpace Collection: Produção acadêmica discente como requisito parcial para obtenção da formação de Tecnólogo.</title>
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    <description>Produção acadêmica discente como requisito parcial para obtenção da formação de Tecnólogo.</description>
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    <dc:date>2026-04-07T19:15:29Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38338">
    <title>Fakeapp: um app detector de fake news</title>
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    <description>Title: Fakeapp: um app detector de fake news
Authors: OLIVEIRA, Anísio Roberto de; MENUCHELI, Camilo Pereira; BORGES, Thomas Mariano Roquetti
Abstract: Um rumor, boato ou zum zum zum com notícias falsas são também conhecidos como&#xD;
Fake News. Com um mundo interconectado e com a atual velocidade das&#xD;
informações, este tipo de comentário falso se dissemina rapidamente podendo&#xD;
acarretar terríveis consequências. Fazendo-se uso do AutoML Sagemaker da AWS e&#xD;
a análise de linguagem natural do Google Cloud, o objetivo do trabalho é treinar um&#xD;
algoritmo que irá classificar notícias indicando uma probabilidade desta ser verdadeira&#xD;
ou falsa, a partir do conjunto de dados do Fake Corpus BR. Com isso, espera-se&#xD;
disponibilizar ao público um mecanismo que auxiliará o usuário na decisão se a noticia&#xD;
é verdadeira ou falsa.; A rumor, hearsay or buzz is known as Fake News. On account of an interconnected&#xD;
world and a current speed of information, this type of false comment quickly becomes&#xD;
possible to have terrible consequences. Using the AutoML Sagemaker from AWS and&#xD;
natural language processor of Google Cloud, the objective of the work is to train an&#xD;
algorithm that will classify the news as true or false, using as data the Fake Corpus BR&#xD;
. With this, it is expected to make available to the public a mechanishm that will help&#xD;
users to judge better if the news is fake or not.</description>
    <dc:date>2020-12-12T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38337">
    <title>API backend do studium: plataforma de blog interativa para disseminar conteúdo relevante sobre tecnologia</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38337</link>
    <description>Title: API backend do studium: plataforma de blog interativa para disseminar conteúdo relevante sobre tecnologia
Authors: SILVA, Bruno Pereira da; ROSA, Hebert Willam da; LEINATTI, Lucas Sartorelli
Abstract: Neste trabalho será apresentado o desenvolvimento back-end de uma aplicação web no&#xD;
estilo blog. A plataforma desenvolvida nesse trabalho funciona como um blog voltado&#xD;
para o compartilhamento de conteúdo sobre tecnologia em geral. Os usuários que&#xD;
possuem uma conta no sistema podem realizar publicações, reagir, comentar e&#xD;
compartilhar o conteúdo de outras pessoas. Essas publicações no sistema são&#xD;
categorizadas de acordo com os assuntos em forma de hashtag, em função da&#xD;
praticidade do usuário buscar postagens relacionadas ao tema de seu interesse. A&#xD;
plataforma conta com um sistema de ranking, que aumenta de acordo com a utilização&#xD;
do usuário, sendo na realização de postagens, comentários, reações ou qualquer&#xD;
interação do mesmo com a comunidade, consequentemente aumentando a reputação do&#xD;
seu perfil. A finalidade desse projeto é incentivar o compartilhamento de informações&#xD;
relacionadas à tecnologia e a interação de usuários com esses assuntos, promovendo o&#xD;
conhecimento, aprendizado e o desenvolvimento de projetos relacionados a temas como&#xD;
engenharia de software, programação, sistemas operacionais, design de aplicações,&#xD;
banco de dados, redes e telecomunicações, segurança cibernética, inteligência artificial,&#xD;
entre outros.; In this work, the back-end development of a blog-style web application will be presented.&#xD;
The platform developed in this work works as a blog aimed at sharing content about&#xD;
technology in general. Users who have an account on the system can post, react,&#xD;
comment and share other people's content. These publications in the system are&#xD;
categorized according to the subjects in the form of a hashtag, according to the user's&#xD;
practicality to search for posts related to the topic of interest. The platform has a ranking&#xD;
system, which increases according to the user's use, with posts, comments, reactions or&#xD;
any interaction with the community, consequently increasing the profile's reputation. The&#xD;
purpose of this project is to encourage the sharing of information related to technology&#xD;
and the interaction of users with these subjects, promoting knowledge, learning and the&#xD;
development of projects related to topics such as software engineering, programming,&#xD;
operating systems, application design, banking data, networks and telecommunications,&#xD;
cyber security, artificial intelligence, among others.</description>
    <dc:date>2020-12-12T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38336">
    <title>Studio Carol: aplicação de gestão de negócio no ramo estético</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38336</link>
    <description>Title: Studio Carol: aplicação de gestão de negócio no ramo estético
Authors: PIERI, Silvio Augusto Rossi de; BARCARO, Vagner Ferreira Alves
Abstract: Este trabalho tem como objetivo apresentar o processo de desenvolvimento&#xD;
do STUDIO CAROL, aplicativo PWA, para gestão de Salão de beleza. O STUDIO&#xD;
CAROL será um sistema PWA, de gerenciamento de clientes e administrativo que&#xD;
tem como objetivo solucionar necessidades no processo de gerenciamento de&#xD;
agendamento a clientes e controles internos administrativos do lado do gerente ou&#xD;
proprietário do negócio aplicado. Através da aplicação das linguagens HTML, CSS,&#xD;
JavaScript, MySQL e Php, em conjunto com os frameworks Bootstrap e jQuery,&#xD;
baseado em uma arquitetura PWA, será possível implementar o software de maneira&#xD;
rápida e sucinta. Na parte final do desenvolvimento foram realizados testes para&#xD;
validar o software quanto às necessidades que foram observadas no cliente através&#xD;
de entrevista, onde é possível constatar que o software implementado atende essas&#xD;
características e supre as necessidades pré-acordadas e pré-estabelecidas.; This work aims to present the development process of STUDIOS CAROL, PWA&#xD;
application, for beauty salon management. STUDIOS CAROL will be a PWA,&#xD;
customer management and administrative system that will solve the needs without a&#xD;
management process for scheduling clients and internal controls on the side of the&#xD;
manager or owner of the negotiated business. Through the application of HTML,&#xD;
CSS, JavaScript, MySQL and Php, together with the Bootstrap and jQuery&#xD;
frameworks, based on a PWA architecture, it will be possible to implement software&#xD;
quickly and succinctly. In the final part of the development tests were carried out to&#xD;
validate the software regarding the needs that were observed in the customer&#xD;
through an interview, where it is possible to verify that the implemented software&#xD;
meets these characteristics and meets the pre-agreed and pre-sale needs.</description>
    <dc:date>2020-12-14T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38335">
    <title>Software para localização de jogadores online: Player Finder</title>
    <link>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38335</link>
    <description>Title: Software para localização de jogadores online: Player Finder
Authors: CHRISTOVAM, Fábio André; RODRIGUES, Lucas de Carvalho
Abstract: Com o surgimento dos primeiros consoles de videogame, os jogos eletrônicos se tornaram&#xD;
uma fonte incrível de entretenimento, capaz de reunir a família e os amigos em um único&#xD;
lugar e proporcionar muita diversão. Agora na era digital, a popularidade dos jogos&#xD;
aumentou ainda mais e tornou possível a aquisição de um jogo através de uma mídia digital,&#xD;
não tendo mais a necessidade de se deslocar a uma loja física para isso. Com a internet, é&#xD;
possível jogar com pessoas de todo o mundo sem muita dificuldade. Tudo se tornou muito&#xD;
fácil e rápido, o que é bom. No entanto, uma característica perdeu força nesse processo: a&#xD;
relação humana. A agilidade nos processos tornou as pessoas cômodas e isoladas em seus&#xD;
consoles e computadores de certa forma. Em muitos dos casos, as amizades nos jogos&#xD;
online são feitas entre pessoas de diferentes estados e até países, o que reforça ser uma&#xD;
evolução e algo bom para a humanidade. Porém, ao mesmo tempo é tão surreal que leva&#xD;
algumas pessoas a se privarem totalmente do contato com pessoas mais próximas. E é&#xD;
este contato especial que queremos resgatar em nosso trabalho, trazer de volta aquele&#xD;
mesmo sentimento de uma sala cheia e passando o controle, com a ajuda de um software&#xD;
que localizará pessoas próximas com interesses de jogos em comum.; With the emergence of the first video game consoles, electronic games have become an&#xD;
incredible source of entertainment, able to bring family and friends together in one place and&#xD;
provide a lot of fun. Now in the digital age, the popularity of games has increased even more,&#xD;
making it possible to acquire a game through digital media, no longer having to go to a&#xD;
physical store for this. With the internet, it is possible to play with people from all over the&#xD;
world without much difficulty. Everything became very easy and fast, which is good.&#xD;
However, one property lost strength in this process: the human relationship. Process agility&#xD;
has made people comfortable and isolated on their consoles and computers in a certain&#xD;
way. In many cases, friendships in online games are made between people from different&#xD;
states and even countries, which I reinforce being an evolution and something good for&#xD;
humanity. However, at the same time it is so surreal that it leads some people to deprive&#xD;
themselves completely of contact with the closest people. And it is this special contact that&#xD;
we want to rescue in our work, to bring back that same feeling of a full room with passing&#xD;
controllers, with the help of a software that will locate like-minded people based on gaming&#xD;
interests.</description>
    <dc:date>2020-12-14T00:00:00Z</dc:date>
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