<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>DSpace Collection: Produção acadêmica discente como requisito parcial para obtenção da formação de Tecnólogo.</title>
  <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13793" />
  <subtitle>Produção acadêmica discente como requisito parcial para obtenção da formação de Tecnólogo.</subtitle>
  <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13793</id>
  <updated>2026-08-04T16:32:27Z</updated>
  <dc:date>2026-08-04T16:32:27Z</dc:date>
  <entry>
    <title>Comunicação e design estratégico: percepção de valor e barreiras de acesso nas micro e pequenas empresas da sub-região oeste da grande São Paulo</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46438" />
    <author>
      <name>SOUSA, Arthur Mendes</name>
    </author>
    <author>
      <name>ALVES, Gabriel Henrique Chaves</name>
    </author>
    <author>
      <name>DIAS, Gustavo Rodrigues</name>
    </author>
    <author>
      <name>LIMA, Vinicius Souza</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46438</id>
    <updated>2026-07-15T14:49:16Z</updated>
    <published>2026-06-11T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Comunicação e design estratégico: percepção de valor e barreiras de acesso nas micro e pequenas empresas da sub-região oeste da grande São Paulo
Authors: SOUSA, Arthur Mendes; ALVES, Gabriel Henrique Chaves; DIAS, Gustavo Rodrigues; LIMA, Vinicius Souza
Abstract: As micro e pequenas empresas (MPEs) representam mais de 90% dos negócios &#xD;
ativos no Brasil e respondem por parcela significativa do emprego formal e do PIB &#xD;
nacional. Apesar de sua relevância econômica, essas empresas enfrentam &#xD;
dificuldades crescentes para se manterem competitivas em um mercado cada vez &#xD;
mais digitalizado, especialmente no que diz respeito à adoção de práticas de &#xD;
comunicação estratégica e design. O presente relato tecnológico teve como objetivo &#xD;
compreender como os proprietários de MPEs da Sub-Região Oeste da Região &#xD;
Metropolitana de São Paulo (SRO-RMSP) percebem o valor estratégico do design e &#xD;
da comunicação digital para a competitividade de seus negócios, identificando as &#xD;
principais barreiras que limitam o acesso e a adoção dessas práticas. A pesquisa &#xD;
adotou abordagem quali-quanti, com coleta de dados por meio de questionário &#xD;
online distribuído via WhatsApp a proprietários, sócios e gestores de MEs e EPPs &#xD;
localizadas nos municípios de Barueri, Carapicuíba e Osasco. Os dados &#xD;
quantitativos foram tratados por estatística descritiva e os dados qualitativos &#xD;
analisados por meio de Análise Temática. Os resultados evidenciaram um gap &#xD;
cognitivo-comportamental: todos os respondentes reconheceram a influência da &#xD;
aparência visual na decisão de compra, mas barreiras como falta de tempo, &#xD;
limitação orçamentária e baixo conhecimento técnico impedem a adoção efetiva de &#xD;
uma comunicação mais profissional. O desconhecimento generalizado sobre &#xD;
conceitos como Experiência do Usuário (UX) e a centralização das atividades de &#xD;
comunicação na figura do próprio proprietário agravam esse cenário. Os achados &#xD;
indicam a existência de uma demanda reprimida por soluções de design e &#xD;
comunicação acessíveis e adaptadas à realidade operacional das MPEs da região.; Micro and small enterprises (MSEs) account for more than 90% of active businesses &#xD;
in Brazil and contribute significantly to formal employment and GDP. Despite their &#xD;
economic relevance, these companies face growing challenges in remaining &#xD;
competitive in an increasingly digital market, particularly regarding the adoption of &#xD;
strategic communication and design practices. This technological report aimed to &#xD;
understand how MSE owners in the Western Sub-Region of the Metropolitan Region &#xD;
of São Paulo (SRO-RMSP) perceive the strategic value of design and digital &#xD;
communication for their business competitiveness, identifying the main barriers that &#xD;
limit access to and adoption of these practices. The research adopted a &#xD;
quali-quantitative approach, collecting data through an online questionnaire &#xD;
distributed via WhatsApp to owners, partners, and managers of micro and small &#xD;
enterprises located in the municipalities of Barueri, Carapicuíba, and Osasco. &#xD;
Quantitative data were analyzed using descriptive statistics, while qualitative data &#xD;
were interpreted through Thematic Analysis. The results revealed a &#xD;
cognitive-behavioral gap: all respondents acknowledged the influence of visual &#xD;
appearance on purchasing decisions, yet barriers such as lack of time, budget &#xD;
constraints, and limited technical knowledge prevent the effective adoption of more &#xD;
professional communication strategies. The widespread unfamiliarity with concepts &#xD;
such as User Experience (UX) and the concentration of communication activities in &#xD;
the hands of the business owner themselves further aggravate this scenario. The &#xD;
findings indicate the existence of suppressed demand for accessible design and &#xD;
communication solutions tailored to the operational reality of MSEs in the region.</summary>
    <dc:date>2026-06-11T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Valere: o papel do design na construção de acessibilidade e autonomia para o usuário no âmbito da saúde</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46421" />
    <author>
      <name>MORAES, Gabriela Melo Mariano</name>
    </author>
    <author>
      <name>CAMELO, Cintia Gomes</name>
    </author>
    <author>
      <name>CIONGOLI, Rodrigo Paz</name>
    </author>
    <author>
      <name>SANTOS, Vinicius Silva dos</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46421</id>
    <updated>2026-07-15T13:38:24Z</updated>
    <published>2026-06-10T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Valere: o papel do design na construção de acessibilidade e autonomia para o usuário no âmbito da saúde
Authors: MORAES, Gabriela Melo Mariano; CAMELO, Cintia Gomes; CIONGOLI, Rodrigo Paz; SANTOS, Vinicius Silva dos
Abstract: Com o avanço tecnológico e a obrigatoriedade da digitalização cada vez mais &#xD;
presente na vida do usuário, a utilização de prontuário médico físico se torna cada &#xD;
vez mais obsoleto. Entretanto, existe uma dificuldade em centralizar a informação &#xD;
clínica de forma digital devido a pulverização de cadastros em sistemas públicos e &#xD;
particulares de saúde. Neste estudo, analisa-se a possibilidade de concentrar esse &#xD;
conteúdo em um aplicativo digital, propondo uma solução de design acessível e &#xD;
autônoma para o usuário. A metodologia abordada no projeto teve em seu cerne o &#xD;
estudo no design thinking, colocando o humano como peça central da estrutura do &#xD;
sistema e mantendo, dessa forma, o foco em empatia, usabilidade, acessibilidade e &#xD;
coerência visual, em concordância com os objetivos iniciais. Como resultado, &#xD;
obteve-se uma resposta humanizada como solução do problema, resultando em &#xD;
uma proposta de design fácil de ser utilizada, acessível ao grande público e &#xD;
confiável ao usuário.; With technological advancement and the increasing obligation of digitalization in &#xD;
users’ daily lives, the use of physical medical records is becoming progressively &#xD;
obsolete. However, there is a challenge in centralizing clinical information digitally &#xD;
due to the fragmentation of records across public and private healthcare systems. &#xD;
This study analyzes the possibility of consolidating this content into a digital &#xD;
application, proposing an accessible and user-autonomous design solution. The &#xD;
methodology adopted in this project was grounded in design thinking, placing &#xD;
humans at the core of the system structure and thereby maintaining a focus on &#xD;
empathy, usability, accessibility, and visual consistency, in alignment with the initial &#xD;
objectives. As a result, a human-centered response was achieved as a solution to &#xD;
the problem, culminating in a design proposal that is easy to use, accessible to a &#xD;
wide audience, and trustworthy for users.</summary>
    <dc:date>2026-06-10T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Diretrizes de design UI/UX e design persuasivo para mudança de comportamento do usuário em aplicativos de receitas saudáveis</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46417" />
    <author>
      <name>FELIX, Isabella</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA, Patricia Nicolas Lira da</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46417</id>
    <updated>2026-07-15T13:10:28Z</updated>
    <published>2026-06-10T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Diretrizes de design UI/UX e design persuasivo para mudança de comportamento do usuário em aplicativos de receitas saudáveis
Authors: FELIX, Isabella; SILVA, Patricia Nicolas Lira da
Abstract: O presente Trabalho de Graduação investiga como princípios de psicologia &#xD;
aplicada à experiência do usuário (UX), em especial os fundamentos do Design &#xD;
Persuasivo que podem orientar o projeto de interfaces digitais capazes de promover &#xD;
a mudança efetiva de hábitos alimentares em aplicativos de receitas saudáveis. &#xD;
Diante do crescimento expressivo do mercado global de aplicativos de receitas, &#xD;
projetado para passar de US$ 1,25 bilhão (R$ 6,50 bilhões) em 2024 para US$ 2,32 &#xD;
bilhões (R$ 12,06 bilhões) em 2029, e do aumento contínuo dos índices nacionais &#xD;
de sobrepeso e obesidade, justifica-se o aprofundamento de pesquisas que &#xD;
articulem teoria psicológica, design de interação e prática projetual. A pesquisa &#xD;
adota abordagem qualitativa, exploratória e aplicada, organizada em quatro etapas &#xD;
baseadas no Design Thinking: Imersão e Pesquisa, Definição e Ideação, &#xD;
Prototipação e Validação. Como resultado, são apresentados: (i) um conjunto de &#xD;
diretrizes de design persuasivo fundamentadas no Modelo Comportamental de Fogg &#xD;
(B = M.A.P.) e nas Behavior Change Techniques; (ii) um benchmark competitivo dos &#xD;
principais aplicativos do segmento; (iii) personas, jornada do usuário, arquitetura de &#xD;
informação e user flow; e (iv) um protótipo de alta fidelidade que materializa as &#xD;
diretrizes propostas. Conclui-se que a integração coesa entre psicologia &#xD;
comportamental, leis de UX e gamificação personalizada constitui o vetor central &#xD;
para converter aplicativos de receitas em verdadeiros catalisadores de mudança de &#xD;
estilo de vida.; This undergraduate thesis investigates how psychological principles applied to &#xD;
user experience (UX) at particularly the foundations of Persuasive Design can guide &#xD;
the design of digital interfaces capable of promoting effective dietary behavior change &#xD;
in healthy recipe applications. Given the significant growth of the global recipe app &#xD;
market, projected to rise from US$ 1.25 billion (BRL 6.50 billion) in 2024 to US$ 2.32 &#xD;
billion (BRL 12.06 billion) by 2029, and the continued increase in national overweight &#xD;
and obesity rates, this study addresses the need for research articulating &#xD;
psychological theory, interaction design, and design practice. The research adopts a &#xD;
qualitative, exploratory, and applied approach, organized into four Design Thinking &#xD;
stages: Discover, Define, Prototype, and Validate. The outcomes include: (i) a set of &#xD;
persuasive design guidelines grounded in Fogg's Behavior Model (B = M.A.P.) and &#xD;
Behavior Change Techniques; (ii) a restructured competitive benchmark of leading &#xD;
apps; (iii) personas, empathy map, user journey, information architecture, and user &#xD;
flow; and (iv) a high-fidelity prototype materializing the proposed guidelines. The &#xD;
study concludes that the cohesive integration between behavioral psychology, UX &#xD;
laws, and personalized gamification is the central vector for transforming recipe apps &#xD;
into genuine lifestyle-change catalysts.</summary>
    <dc:date>2026-06-10T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Design de mídias digitais na criação da plataforma feedy: uma proposta para o mercado de alimentação saudável</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46409" />
    <author>
      <name>GONÇALVES, Andressa Rodrigues</name>
    </author>
    <author>
      <name>CHAGAS, Gleison Nascimento</name>
    </author>
    <author>
      <name>CARVALHO, Maria Júlia Ribeiro Carvalho</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46409</id>
    <updated>2026-07-14T21:02:24Z</updated>
    <published>2026-06-10T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Design de mídias digitais na criação da plataforma feedy: uma proposta para o mercado de alimentação saudável
Authors: GONÇALVES, Andressa Rodrigues; CHAGAS, Gleison Nascimento; CARVALHO, Maria Júlia Ribeiro Carvalho
Abstract: O panorama nutricional atual expõe uma contradição evidente: a busca expandida &#xD;
por hábitos saudáveis esbarra na escassez de tempo cotidiano para preparar &#xD;
refeições. Diante do predomínio de opções altamente industrializadas, surge uma &#xD;
lacuna para soluções que unam a conveniência prática ao acolhimento da culinária &#xD;
caseira. Essa iniciativa visa estruturar a "Feedy", plataforma digital de formato &#xD;
peer-to-peer (P2P) planejada para aproximar cozinheiros locais e consumidores. A &#xD;
fundamentação do ecossistema tem sustentação em premissas de Design &#xD;
Estratégico, neurodesign e usabilidade (UI/UX), ordenados mediante mapeamento &#xD;
concorrencial direcionado a identificar oportunidades de posicionamento. Como &#xD;
entrega principal, detalha-se a modelagem de alta fidelidade das interfaces e sua &#xD;
respectiva estruturação informativa, incluindo um fluxo interativo de triagem para &#xD;
restrições alimentares. Por conseguinte, os caminhos projetuais servem de pilar para &#xD;
legitimar os diferenciais do negócio, tornando viável essa nova modelagem &#xD;
comercial no setor gastronômico.; The contemporary food landscape is marked by a paradox between the growing &#xD;
pursuit of healthy eating and the chronic lack of time for meal preparation. Although &#xD;
the food delivery market is consolidated, it is largely dominated by ultra-processed &#xD;
options, creating a gap for consumers who seek convenience combined with the &#xD;
quality of homemade food. The objective of this paper is to investigate and apply the &#xD;
fundamentals of Digital Media Design and Digital Marketing in the development of a &#xD;
conceptual proposal for "Feedy", a P2P (peer-to-peer) marketplace platform focused &#xD;
on connecting homemade culinary micro-entrepreneurs with local consumers. The &#xD;
methodology involved a literature review on Digital Entrepreneurship, Branding, and &#xD;
UI/UX Design, supplemented by a benchmarking analysis of established food &#xD;
applications to identify strategic opportunities. As a result, the paper presents the &#xD;
Feedy conceptual platform, detailing its visual identity and high-fidelity interface &#xD;
(UI/UX) prototypes. It is concluded that Strategic Design, focused on usability and &#xD;
trust-building, is the fundamental tool to validate and ensure the viability of this &#xD;
business model in the food sector.</summary>
    <dc:date>2026-06-10T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
</feed>

