<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>DSpace Community: Escola Técnica Estadual Dr. Celso Giglio (Osasco)</title>
  <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13605" />
  <subtitle>Escola Técnica Estadual Dr. Celso Giglio (Osasco)</subtitle>
  <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13605</id>
  <updated>2026-07-04T05:15:02Z</updated>
  <dc:date>2026-07-04T05:15:02Z</dc:date>
  <entry>
    <title>Site de estudos - Educa</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45252" />
    <author>
      <name>FERREIRA, Gabriel Julio Santana</name>
    </author>
    <author>
      <name>MACHADO, Guilherme Devechi</name>
    </author>
    <author>
      <name>MORAES, Guilherme dos Santos</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA, Kauê Aparecido Tadeu de Campos</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA, Rodrigo Guimarães Vieira Santos</name>
    </author>
    <author>
      <name>IANNICELLI, Rodrigo Simonet Keilhold</name>
    </author>
    <author>
      <name>SANTOS, Victor Hugo Alexandre dos</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45252</id>
    <updated>2026-06-11T23:07:55Z</updated>
    <published>2017-12-14T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Site de estudos - Educa
Authors: FERREIRA, Gabriel Julio Santana; MACHADO, Guilherme Devechi; MORAES, Guilherme dos Santos; SILVA, Kauê Aparecido Tadeu de Campos; SILVA, Rodrigo Guimarães Vieira Santos; IANNICELLI, Rodrigo Simonet Keilhold; SANTOS, Victor Hugo Alexandre dos
Abstract: O avanço tecnológico facilita o acesso de informações e o Educa é um projeto que visa tirar proveito dessa situação, com o uso de linguagens de programação, pesquisas para inserção de dados e estudo de estatísticas do desempenho da população em vestibulares, o Educa tem como objetivo estimular o estudo para as provas de vestibular e assegurar a entrada dos ingressantes ao ensino superior. Sendo um site, o projeto apresenta maior viabilidade para todo tipo de estudante por ser um recurso de total acesso online.; The technological breakthrough comes by facilitating access to information and the Educa is a project that aims to take advantage of this situation, being a website, the project presents greater viability for all kinds of student for being a total access online resource designed to stimulate the study for the exams.</summary>
    <dc:date>2017-12-14T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Vox Station</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45231" />
    <author>
      <name>SILVA, Arthur Caetano da</name>
    </author>
    <author>
      <name>PEREIRA, Caio de Moura</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA JÚNIOR, Caleb Rodrigues da</name>
    </author>
    <author>
      <name>SIQUEIRA, Kaique Vitor Cavalcante de</name>
    </author>
    <author>
      <name>GOZANGA, Rian de Oliveira</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45231</id>
    <updated>2026-06-11T19:27:41Z</updated>
    <published>2018-12-07T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Vox Station
Authors: SILVA, Arthur Caetano da; PEREIRA, Caio de Moura; SILVA JÚNIOR, Caleb Rodrigues da; SIQUEIRA, Kaique Vitor Cavalcante de; GOZANGA, Rian de Oliveira
Abstract: Atualmente no cenário de áudios há um grande foco em músicas, isso faz com que os outros gêneros fiquem de lado e como consequência faz com que as pessoas tenham menos opções. Dessa forma, a proposta da VoxStation é desenvolver uma plataforma que trabalhará igualmente todos os gêneros e oferecerá ao usuário uma maior variabilidade. De maneira resumida, a plataforma permitirá ao usuário acessar e ter novas experiencias com outros tipos de áudio além de música e oferecerá uma concorrência justa entre as diversas áreas de áudio. Sendo desenvolvido para WEB, o VoxStation conseguirá se tornar uma ferramenta onde seus valores não poderão ser simplesmente enquadrados em uma área como: entretenimento. Isso pois, apenas a criatividade dos produtores poderá determinar até onde a Voxstation pode ir.; Nowadays there is a great music scene that makes other genres forget how people are more recent. In this way, VoxStation's proposal is to develop a platform that offers users greater reach and offer users greater variability. Briefly, a platform for the user to access and have new experiences with other types of audio besides music and offer a competition between several areas of audio. Being developed for WEB, the VoxStation being become a tool in their environments can not be simply framed in an area like: entertainment. That is just one of the possibilities a culture around a Voxstation can go.</summary>
    <dc:date>2018-12-07T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Night Fox Game Studio</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45009" />
    <author>
      <name>FIDELIS, Felipe Godoy</name>
    </author>
    <author>
      <name>OLIVEIRA, João Marcello Costa</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA, Ygor Cardim dos Santos</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45009</id>
    <updated>2026-06-02T18:32:10Z</updated>
    <published>2018-12-03T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Night Fox Game Studio
Authors: FIDELIS, Felipe Godoy; OLIVEIRA, João Marcello Costa; SILVA, Ygor Cardim dos Santos
Abstract: A Night Fox game Studio é uma empresa independente de desenvolvimento de jogos digitais, com o objetivo de suprir parte do déficit de empresas especializadas em jogos digitais no país. Nós da Night Fox, criamos jogos que abrangem vários estilos diferentes, conseguindo assim cobrir uma grande gama de clientes que possuem gostos e idades diferentes, nosso portfólio contém entre outros gêneros o quebra cabeça, RPG (Role Playing game), FPS (First Person Shooter) e investigação, esses gêneros dizem respeito a idade do cliente, como é o exemplo do Desert Quest, um jogo de quebra cabeça que possui um visual mais simples que chama a atenção de um público mais infantil, outro exemplo é o Space Bloom, um jogo FPS, ou seja, de tiro em primeira pessoa, esse estilo chama a atenção de um púbico mais adulto.&#xD;
 Nossa equipe é composta de pessoas jovens com ideias novas e pensamentos diferentes, trazendo assim uma forma moderna de se comunicar com o público o deixando confortável, podemos trazer ao mercado uma forma diferente de desenvolvimento, com um estilo de produto mais moderno, podendo utilizar melhor dos assuntos que outros jovens podem se interessar.&#xD;
Neste trabalho iremos explorar também o mercado de jogos no Brasil, seu crescimento e tamanho, pois o nosso país é o 13º que mais movimenta dinheiro nesse ramo, mas possui somente 375 empresas especializadas em jogos de acordo bom a Newzoo (maior empresa de estatística de jogos do mundo) em julho de 2018. Mas além disso, o mercado brasileiro tem crescido muito e gera muita esperança para o futuro, isso acontece por conta da diminuição cobrada em pacotes de internet, deixando o produto muito mais acessível ao cliente.&#xD;
Além disso, mostraremos os projetos e subprojetos que a Night Fox possui, como o Patrick’s Murderer, o Space Bloom e o The Tale of the Endless Tower como os principais projetos, como subprojetos nós temos o Evory Spells e o Desert Quest, que não serão muito explorados no trabalho.; Night Fox Game Studio is an independent digital game development company aiming to fill part of the gap in specialized digital game companies in the country. At Night Fox, we create games encompassing various styles, thus reaching a wide range of clients with different tastes and ages. Our portfolio includes, among other genres, puzzle games, RPGs (Role Playing games), FPS (First Person Shooters), and investigation games. These genres are relevant to the client's age, as is the case with Desert Quest, a puzzle game with a simpler visual style that appeals to a younger audience. Another example is Space Bloom, an FPS (first-person shooter) game, a style that appeals to a more adult audience. Our team is composed of young people with fresh ideas and different perspectives, bringing a modern way of communicating with the public and making them feel comfortable. We can bring a different form of development to the market, with a more modern product style, making better use of topics that other young people may be interested in. In this work, we will also explore the gaming market in Brazil, its growth and size, since our country is the 13th largest in terms of revenue generated in this sector, but has only 375 companies specializing in games according to Newzoo (the world's largest gaming statistics company) in July 2018. However, in addition to this, the Brazilian market has grown significantly and generates much hope for the future, due to the decrease in internet package prices, making the product much more accessible to the customer. Furthermore, we will showcase the projects and sub-projects that Night Fox has, such as Patrick's Murderer, Space Bloom, and The Tale of the Endless Tower as the main projects. Sub-projects include Evory Spells and Desert Quest, which will not be explored in detail in this work.</summary>
    <dc:date>2018-12-03T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Ação antimicrobiana de filmes finos de xantana reticulados com ácido cítrico decorados com papaína e nanopartículas de prata</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/44944" />
    <author>
      <name>SILVA, Adriana Santos da</name>
    </author>
    <author>
      <name>MOL, Adriano da Silva</name>
    </author>
    <author>
      <name>SOUSA, Anderson Gouveia de</name>
    </author>
    <author>
      <name>CÔRREA, Angela Cristina Gomes</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA, Gustavo Henrique Bastos da</name>
    </author>
    <author>
      <name>XAVIER, Ingrid Lorena Pereira</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/44944</id>
    <updated>2026-05-29T19:19:15Z</updated>
    <published>2016-12-05T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Ação antimicrobiana de filmes finos de xantana reticulados com ácido cítrico decorados com papaína e nanopartículas de prata
Authors: SILVA, Adriana Santos da; MOL, Adriano da Silva; SOUSA, Anderson Gouveia de; CÔRREA, Angela Cristina Gomes; SILVA, Gustavo Henrique Bastos da; XAVIER, Ingrid Lorena Pereira
Abstract: Este trabalho consiste na obtenção de um hidrogel com ação antimicrobiana. O hidrogel é obtido através da reticulação da goma xantana com o auxílio do ácido cítrico e hipofosfito de sódio. Isto é necessário para que a interação entre o polímero e o solvente seja limitada ao estágio de adsorção do liquido pelo polímero, e desta forma o polímero adquira características típicas de hidrogel. As características desejadas para o hidrogel são maleabilidade, elevado grau de hidratação e capacidade de adsorção de partículas e biomoléculas de interesse. Para auxiliar na ação antimicrobiana do produto, imobilizou-se a enzima papaína. Essa proteína é encontrada no látex do mamão papaia – Carica papaia, fruto muito comum no Brasil. Pensando-se num efeito sinérgico para ação bactericida da papaína sintetizou-se nanopartículas de prata e posteriormente imobilizou-as na matrix do hidrogel. Sabese que a prata possui ação biocida devido a sua interação com proteínas da parede celular. A ação biocida é justificada por meio da formação de complexos proteicos estáveis entre a prata e as proteínas da parede celular, ocasionando a morte celular pela mudança conformacional das proteínas de membrana. Para verificar se o hidrogel obtido possuía ação bactericida, estudou-se sua ação biocida quando exposto sobre meios de cultura de bactérias. Os resultados obtidos indicam que o hidrogel com papaína e AgNP imobilizadas possui ação bactericida.; This work consists of obtaining a hydrogel with antimicrobial action. The hydrogel is obtained through the crosslinking of xanthan gum with the aid of citric acid and sodium hypophosphite. This is necessary so that the interaction between the polymer and the solvent is limited to the stage of liquid adsorption by the polymer, and in this way the polymer acquires typical hydrogel characteristics. The desired characteristics for the hydrogel are malleability, a high degree of hydration, and the ability to adsorb particles and biomolecules of interest. To aid in the antimicrobial action of the product, the enzyme papain was immobilized. This protein is found in the latex of papaya – Carica papaya, a very common fruit in Brazil. Considering a synergistic effect for the bactericidal action of papain, silver nanoparticles were synthesized and subsequently immobilized in the hydrogel matrix. It is known that silver has biocidal action due to its interaction with cell wall proteins. The biocidal action is justified by the formation of stable protein complexes between silver and cell wall proteins, causing cell death through conformational changes in membrane proteins. To verify if the obtained hydrogel had bactericidal action, its biocidal action was studied when exposed to bacterial culture media. The results obtained indicate that the hydrogel with immobilized papain and AgNP has bactericidal action.</summary>
    <dc:date>2016-12-05T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
</feed>

