<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>DSpace Community: Escola Técnica Estadual Juscelino Kubitschek de Oliveira (Diadema)</title>
  <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13344" />
  <subtitle>Escola Técnica Estadual Juscelino Kubitschek de Oliveira (Diadema)</subtitle>
  <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13344</id>
  <updated>2026-04-07T11:42:57Z</updated>
  <dc:date>2026-04-07T11:42:57Z</dc:date>
  <entry>
    <title>Os impactos da representatividade na indústria do entretenimento</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42763" />
    <author>
      <name>ROCHA, Samara Regina Domingos</name>
    </author>
    <author>
      <name>NASCIMENTO, Samara Vitoria Leandro</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA, Tainá Oliveira da</name>
    </author>
    <author>
      <name>ALVES, Wydlla Rayane Estevam</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42763</id>
    <updated>2026-03-20T21:16:44Z</updated>
    <published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Os impactos da representatividade na indústria do entretenimento
Authors: ROCHA, Samara Regina Domingos; NASCIMENTO, Samara Vitoria Leandro; SILVA, Tainá Oliveira da; ALVES, Wydlla Rayane Estevam
Abstract: O trabalho tem como objetivo explorar o conceito da representatividade, e seus impactos na sociedade, enfatizando a área da indústria do entretenimento e seus matizes, e a maneira que diferentes parcelas da sociedade a enxergam. Pontos marcantes incluem a influência de fatores políticos e culturais na inserção da representatividade em obras famosas, que alcancem grande parte do público que costuma consumir arte, em suas diferentes formas. Dessa forma, o trabalho articula a relação entre a visão da sociedade e como isso implica na sua existência no cotidiano, promovendo uma essência da necessidade de indagar os produtos que vêm sendo consumidos por cada indivíduo e a ausência de posicionamento diante da desigualdade.; The work aims to explore the concept of representation and its impact on society, emphasizing the entertainment industry and its nuances, and the way different segments of society view it. Notable points include the influence of political and cultural factors on the inclusion of representation in famous works that reach a large part of the audience that usually consumes art in its different forms. In this way, the work articulates the relationship between society's vision and how this implies its existence in everyday life, promoting an essence of the need to question the products that are being consumed by each individual and the absence of a position on inequality.</summary>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Machismo na sociedade atual: impactos na indústria cinematográfica</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42762" />
    <author>
      <name>PINHEIRO, Eduarda da Rocha</name>
    </author>
    <author>
      <name>PEREIRA, Heloísa Marques</name>
    </author>
    <author>
      <name>ISHIGAKI, Mariana Yukimi</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42762</id>
    <updated>2026-03-20T20:08:58Z</updated>
    <published>2025-11-28T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Machismo na sociedade atual: impactos na indústria cinematográfica
Authors: PINHEIRO, Eduarda da Rocha; PEREIRA, Heloísa Marques; ISHIGAKI, Mariana Yukimi
Abstract: Este trabalho se propõe a compreender a forma em que as mulheres são percebidas&#xD;
dentro da sociedade contemporânea e como isso impacta na maneira em que são&#xD;
inseridas em grandes obras cinematográficas. Tem como objetivo analisar de que&#xD;
modo a visão social sobre a figura feminina reflete em sua representação em&#xD;
produções audiovisuais. Mais precisamente, visa-se apresentar como o tratamento&#xD;
dado historicamente às mulheres moldou a percepção do conjunto social sobre as&#xD;
mesmas e de que forma esse fato é refletido nas telas durante a evolução do cinema,&#xD;
além de deixar em evidência como a influência da sétima arte corrobora com a&#xD;
permanência de estereótipos e tratamentos que tem como intuito inferiorizar o grupo&#xD;
feminino na atualidade. Através dos dados obtidos pela pesquisa de campo, é possível&#xD;
maior entendimento sobre o modo em que o tema é percebido pela parcela&#xD;
participante do estudo, a qual, majoritariamente, demonstra uma percepção sobre a&#xD;
diferença de representação quando se trata de gênero dentro das obras de grande&#xD;
alcance apresentadas nas telas de cinema, ainda que seja notável uma necessidade&#xD;
de maior conhecimento sobre o tópico abordado, o que deixa em explicito como essa&#xD;
desigualdade de tratamento na ficção é algo do qual necessita de maior visibilidade e&#xD;
divulgação no meio social.; This study proposes to understand the way in which women are perceived within&#xD;
contemporary society and how this impacts how they are inserted into major&#xD;
cinematographic works. It aims to analyze the way the social view of the female figure&#xD;
is reflected in their representation in audiovisual productions. More precisely, the goal&#xD;
is to present how the treatment historically given to women has shaped society's&#xD;
perception of them and how this fact is reflected on screens during the evolution of&#xD;
cinema, in addition to highlighting how the influence of the seventh art corroborates&#xD;
the permanence of stereotypes and treatments intended to inferiorize the female group&#xD;
today. Through data obtained from field research, a greater understanding is possible&#xD;
regarding how the topic is perceived by the participant portion of the study, which,&#xD;
predominantly, demonstrates a perception of the difference in representation when it&#xD;
comes to gender within the wide-reaching works presented on cinema screens, even&#xD;
though a need for greater knowledge on the addressed topic is notable, which makes&#xD;
explicit how this inequality of treatment in fiction is something that requires greater&#xD;
visibility and dissemination in the social environment.</summary>
    <dc:date>2025-11-28T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Gatilhos mentais e efeitos dos jogos de azar online: marketing, mecanismos de retenção e impactos sociais, financeiros e psicológicos do vício em apostas virtuais</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42757" />
    <author>
      <name>CAVALCANTE, Arthur Aguiar</name>
    </author>
    <author>
      <name>BENTO, Davi Rocha</name>
    </author>
    <author>
      <name>SILVA, Eduardo Pereira da</name>
    </author>
    <author>
      <name>LIMA, Rafael Tavares de</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42757</id>
    <updated>2026-03-20T19:21:19Z</updated>
    <published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Gatilhos mentais e efeitos dos jogos de azar online: marketing, mecanismos de retenção e impactos sociais, financeiros e psicológicos do vício em apostas virtuais
Authors: CAVALCANTE, Arthur Aguiar; BENTO, Davi Rocha; SILVA, Eduardo Pereira da; LIMA, Rafael Tavares de
Abstract: Este estudo teve os gatilhos mentais de jogos de azar online como tema desenvolvido, que vem sendo muito comum no país atualmente, ocasionando em vícios, perdas de bens materiais, pobreza e prejudicando a saúde mental de muitos brasileiros, este trabalho tem como objetivo entender como os gatilhos mentais são usados no marketing dos jogos de azar online, como estratégias e dinâmicas que afetam o comportamento dos jogadores e de que forma o vício em jogos online pode prejudicar a vida das pessoas, A pesquisa a ser realizada neste trabalho pode ser classificada como quantitativa, foi utilizado ferramentas como o Google Forms e Microsoft Excel para a realização das pesquisas em uma escola pública de Diadema e por meios de divulgação online medindo a opinião das pessoas e as comparando com o que se obteve no referencial teórico. Os dados obtidos no questionário resultam, dentre outras coisas, em muitos respondentes que foram ou conhecem alguém que foi induzido a apostar por conta de algum influenciador, também se outrem conhecido está em situação de dívida devido às apostas, na visão predominante de que o público infantil tenha contato com jogos de azar online, no celular como principal meio de acesso às plataformas, suspeitas sobre a saúde mental de algum apostador próximo ser afetada e perspectivas sobre como as apostas virtuais se relacionam com a desigualdade social.; This study focused on the mental triggers of online gambling, which is currently very common in Brazil, leading to addiction, loss of material goods, poverty, and damaging the mental health of many Brazilians. This study aims to understand how mental triggers are used in the marketing of online gambling, as strategies and dynamics that affect player behavior, and how addiction to online games can harm people's lives. The research to be carried out in this work can be classified as quantitative. Tools such as Google Forms and Microsoft Excel were used to conduct the research in a public school in Diadema and through online dissemination, measuring people's opinions and comparing them with what was obtained in the theoretical framework. The data obtained in the questionnaire shows, among other things, that many respondents have been or know someone who has been induced to gamble by an influencer, that someone they know is in debt due to gambling, that the prevailing view is that children have contact with online gambling, using cell phones as the main means of accessing platforms, suspicions about the mental health of a close bettor, and perspectives on how virtual betting relates to social inequality.</summary>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Esporte e inclusão: um estudo sobre acessibilidade: acessibilidade do esporte no Brasil</title>
    <link rel="alternate" href="https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42745" />
    <author>
      <name>SOUZA, Eduardo</name>
    </author>
    <author>
      <name>SOUZA, Josué Carvalho de</name>
    </author>
    <author>
      <name>AQUINO, Kauê Ferreira Rodrigues de</name>
    </author>
    <author>
      <name>DUBIANI, Leonardo</name>
    </author>
    <id>https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/42745</id>
    <updated>2026-03-20T19:27:20Z</updated>
    <published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Esporte e inclusão: um estudo sobre acessibilidade: acessibilidade do esporte no Brasil
Authors: SOUZA, Eduardo; SOUZA, Josué Carvalho de; AQUINO, Kauê Ferreira Rodrigues de; DUBIANI, Leonardo
Abstract: O objetivo deste estudo é analisar como a acessibilidade no Brasil se torna um fator limitante para os atletas deficientes. Para isso, buscamos, por meio de artigos acadêmicos, referências literárias e documentais, sobre o tema acessibilidade do esporte, incluindo a origem do esporte para pessoas com deficiência, políticas que englobam o assunto, surgimento das paraolimpíadas e o impacto do esporte na mente dos atletas veteranos de guerra e de cidadãos deficientes na sociedade brasileira, a fim de tecer considerações acerca dos impactos do esporte mediante a acessibilidade disponível. Para responder esta indagação realizamos duas pesquisas, uma voltada para o esporte e outra para a questão da acessibilidade utilizando a coleta de dados e análise de discurso, com o propósito de compreender a questão abordada neste trabalho.; The objective of this study is to analyze how accessibility in Brazil becomes a limiting factor for athletes with disabilities. To this end, we sought, through academic articles, literary and documentary references on the topic of accessibility in sport, including the origin of sport for people with disabilities, policies encompassing the subject, the emergence of the Paralympics, and the impact of sport on the minds of veteran athletes and disabled citizens in Brazilian society, in order to make considerations about the impacts of sport in relation to available accessibility. To answer this question, we conducted two studies, one focused on sport and the other on the issue of accessibility, using data collection and discourse analysis, with the purpose of understanding the issue addressed in this work.</summary>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
</feed>

