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A influência dos arquétipos "donzela" e "guerreira" e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb RaiderGAMA, Rachel BaratoVENTURA, Acácia de FátimaMonografia6-Dec-2016
A influência dos arquétipos “donzela” e “guerreira” e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb RaiderGAMA, Rachel Barato; VENTURA, Acácia de Fátima-Artigo científico2017
Influências da pintura nos videogamesCARVALHO, Reinaldo SilveiraCRUZ, Maria Alice XimenesMonografia1-Dec-2011
A interação da terceira idade com os jogos da última geração de consolesPIARDI, BrunoSARRO, Carlos Henrique RodriguesMonografia25-Jun-2013
Interação entre realidade aumentada e hipermídia: um estudo de casoBEZERRA, Wellington GomesABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografia25-Jun-2014
Interfaces naturais baseadas em visão computacional aplicadas a jogos digitaisANDRADE, Rafael deANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia6-Jul-2016
Interpretabilidade de signos na interface de cut the hope: estudo de caso comparativoERRERA, LucasBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia5-Dec-2016
Invasão em alto marPEREIRA, Samuel Jonathan da SilvaSOFFNER, Renato KraideRelatório Técnico6-Dec-2018
A ira de DracoGALATI, Henrique GomesCARVALHO, Alan Henrique Pardo de; CARAMELLO, Érika Fernanda; SILVA, Raquel; BAITZ, Ricardo; SILVA, Willians Monteiro daMonografia2020
JizlostLIMA, Ettore Ferreira Bera Fagundes de; SANCHES, Pedro Henrique FernandesANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia15-Dec-2017
Jogos de realidade alternativa para a educaçãoCORDEIRO, Ana Carolina de BarrosSAÉS, Maria Elizete LuzMonografia25-Jun-2012
Jogos de realidade alternativa para a educaçãoCORDEIRO, Ana Carolina de Barros; SAÉS, Maria Elizete Luz-Artigo científico2013
Jogos digitais como apoio a alfabetização infantilBISPO, Thaís Cristina de Azevedo RobertoSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia11-Dec-2015
Jogos digitais como atividade de apoio na aprendizagem de inglês: um estudo com alunos de graduação dos cursos de TITAMASI, Felipe AlleoniBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia8-Dec-2016
Jogos digitais como estratégia de conscientização de segurançaSAMPAIO, Christian Felipe MacedoVENTURA, Acácia de FátimaMonografia22-Jun-2015
Jogos digitais como ferramenta de aprendizagem no ensino fundamental ICASTILHO, Rafael da Silva NascimentoVENTURA, Acácia de FátimaMonografia22-Jun-2015
Jogos digitais como forma de cultura: uma breve análiseLUCENTE, Lucas MartinsABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografia3-Dec-2013
Jogos digitais e educação: proposta de jogo educativo como complemento do ensino de História do BrasilFREITAS, Wilson José deSPIGOLON, Ana LúciaMonografia28-Jun-2017
Os jogos digitais enquanto arte narrativaSILVA, Fernanda Borges daSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia1-Dec-2011
Jogos digitais Exergame para apoio a fisioterapia dos joelhosBISPO, Marcelo Catarino FerreiraVENTURA, Acácia de FátimaMonografia11-Dec-2015